独立 · 非公式 · 日本語ガイド

スケッチから始める、
SolidCraft の CAD。

SolidCraft はオープンソースのパラメトリック 3D CAD アプリです。このガイドでは公式ダウンロード、デスクトップ版とブラウザー版、最初のスケッチからソリッドを作る流れを紹介します。CLI と MCP による自動化の入口も確認できます。

情報確認 · 2026-10-16ダウンロードは公式サイトへ
PARAMETRIC / CAD01 → 02
从二维草图到三维实体的示意图线框矩形经过拉伸形成一个带孔的三维零件,本图为本站绘制的概念示意,并非 SolidCraft 软件截图。 SKETCH 01EXTRUDE 02
スケッチ → 拘束 → ソリッド概念図・ソフト画面ではありません

01 / ツールを知る

現在の機能を確認する

SolidCraft は活発に開発されています。基本のモデリングを試したうえで、業務で必要な機能が利用できるか公式ロードマップで確認してください。

01

寸法で形状を作る

スケッチに拘束を加え、ソリッド機能を作成。寸法を変更するとフィーチャーの履歴に沿ってモデルが再計算されます。

基本の流れを見る
02

デスクトップ・Web・CLI・MCP

デスクトップ版とブラウザー版から選べます。CLI と MCP サーバーはスクリプトや AI エージェントからの操作に使えます。

公式の入手先を見る
03

開発状況を確認

一部の高度な機能は今後の開発項目です。必要な機能がある場合は、利用前に最新状況を確認してください。

公式ロードマップ

02 / はじめの一歩

3 ステップで
最初のモデルへ。

公式版を入手して簡単な部品を作り、現在の機能が用途に合うか試してみましょう。

入門ガイドを読む
  1. 01

    公式版を選ぶ

    リリースから入手するか、ブラウザー版を開きます。

  2. 02

    スケッチを押し出す

    輪郭を描き、寸法を設定してソリッドを作ります。

  3. 03

    編集して保存

    パラメーターを変えて履歴が再計算されることを確認します。

03 / 情報の出典

公式情報で
最新状況を確認。

この独立ガイドは SolidCraft の README、ユーザー向けドキュメント、リリース、ロードマップをもとに整理しています。仕様や画面は更新されるため、最新の配布物と操作方法は公式ページをご確認ください。